Der süße Roboter namens Astro Bot, der erstmals für VR auf der PlayStation 4 erschien und dann 2020 die Aufgabe übernahm, vor allem die Fähigkeiten des DualSense-Controllers der PlayStation 5 zu demonstrieren, steht nun mit voller Kraft auf der Bühne! Es stellte sich heraus, dass Astro’s Playroom nur die Spitze des Eisbergs war, und der Hunger nach einem Platformer im PlayStation-Universum endlich gestillt wurde. „Kann ein Spiel diesen Hunger stillen?“ fragen einige scherzhaft. Ich lade euch alle ein, Astro Bot zu spielen – die Antwort liegt im Spiel.

Sony war seit Jahren auf der Suche nach einem Maskottchen. Sie waren sich des Werts bewusst, den der Super Mario-Wahnsinn für Nintendo brachte, und wollten einen ähnlichen Effekt erzielen. Wer alles kam nicht auf den PlayStation-Plattformen vorbei: Charaktere wie Jak and Daxter, Crash Bandicoot und Sly Cooper wurden alle zu Phänomenen, aber den Mario-Effekt konnten sie nie erreichen. Das größte Problem dabei war, dass diese Figuren nicht wirklich über die traditionellen Plattform-Elemente hinausgingen. Schauen Sie sich die Mario-Spiele an: Sie fordern die Hardware nie heraus, aber in Sachen Kreativität drehen sie förmlich durch. Das Sony-Spiel, das diesem Niveau am nächsten kam, war wohl LittleBigPlanet, aber selbst den niedlichen Sackboy, der daraus hervorging, hat man nicht genug unterstützt.
Team Asobi geht die Sache anders an und versteht, dass es auf Kreativität ankommt. Mit Astro’s Playroom haben sie bereits erste Zeichen gesetzt, aber mit Astro Bot haben sie das wahre Biest entfesselt. Wenn man einmal den Charme des Charakters beiseitelässt, hat jede der über 75 Welten im Spiel ihre eigenen, einzigartigen Spielmechaniken und feinen Details. Zunächst möchte ich betonen, dass dies eine PlayStation-Parade ist. Astro Bot hat keine überwältigende Geschichte oder tiefgründige Handlung. Die wichtigen Teile unseres PS5-förmigen Raumschiffs werden von einem Alien gestohlen, und wir machen eine Notlandung auf einem Wüstenplaneten. Das Ziel ist einfach: die gestohlenen Teile sammeln. In den linear aufgebauten Welten müssen wir andere Roboter retten, die uns beim Auffinden der Teile helfen. Über 300 Roboter warten darauf, gerettet zu werden, und 150 von ihnen sind ikonische Charaktere aus Spielen unter der PlayStation-Marke. Hier beginnt die Parade: Das Spiel sagt nicht direkt, welche Charaktere die geretteten Roboter darstellen – man muss genau hinschauen und es selbst herausfinden. Schon dieser Teil des Spiels macht unglaublich viel Spaß, glaubt mir!
Inhaltsverzeichnis
Wenn wir nur DualSense sagen, wäre das unfair – das hier ist WholeSense! Astro Bot Bewertung – Test Review
Astro Bot nutzt den DualSense wieder einmal auf grandiose Weise. Während du deine speziellen Fähigkeiten einsetzt, spürst du jeden Schlag in deinen Fingern, und wenn es regnet, erlebst du die feinen Regentropfen quasi auf dem gesamten Controller. Solche Details zu beschreiben, ist ziemlich schwierig – du musst den DualSense einfach in die Hand nehmen und es selbst erleben. Einige der Fähigkeiten aus dem Astro von 2020 sind wieder dabei, jedoch in aktualisierter Form. Zum Beispiel konntest du früher mit den Affenhänden nur klettern. Jetzt kannst du zusätzlich Felsen vom Boden aufheben und auf Feinde werfen oder sie nutzen, um dir den Weg freizumachen. Die neuen Fähigkeiten sind so originell und passen so gut zu den Levels, dass man von Anfang bis Ende mit einem breiten Grinsen spielt. Statt nur kurz darauf einzugehen, sollen wir vielleicht eine vollständige Liste der neuen Fähigkeiten von Astro Bot zusammenstellen? Was meinst du?
Octo-Ballon – Mit dieser Fähigkeit verwandelt sich Astro Bot in einen Ballon und ermöglicht es dir, schwer erreichbare Orte zu erreichen. Mit einem Knopfdruck kannst du dich aufpumpen und mit demselben Knopf wieder die Luft ablassen. Gegner mit einem Mund wie Ajda Pekkan nach einer Schönheitsoperation kannst du ebenfalls aufpusten und beseitigen.
Barkster The Bulldog – Dieser Robo-Hund, den wir wie einen Rucksack tragen, ermöglicht uns unglaublich schnelle und kraftvolle Vorstöße. So kannst du scheinbar unüberwindbare Mauern durchbrechen und ganze Gegnergruppen mit einem einzigen Schlag eliminieren. Übrigens ist das Spiel so niedlich, dass mir die Worte „Gegner“ und „eliminieren“ schwer über die Tastatur gingen.
Twin Frog Gloves – Mit diesen froschförmigen Boxhandschuhen kannst du gleichzeitig mehrere Gegner schlagen, Gegenstände von Bäumen schütteln und dich sogar wie ein Enterhaken durch die Gegend schleudern. Keine Sorge, der DualSense wird nicht zerbrechen, auch wenn die L2+R2 Kraft der Twin Frog extrem hoch ist!

Chicken Up – Mit dieser Fähigkeit kannst du dich mit einem schnellen vertikalen Sprung in die Höhe katapultieren. Was die Originalität angeht, ist diese Kraft wohl die unspektakulärste, da sie in den Karten nur dazu dient, höhere Plattformen zu erreichen.
Elephant Form – Mit dem Rüssel des Elefanten auf deinem Rücken kannst du spezielle Flüssigkeiten aufsaugen und vorübergehend Plattformen erschaffen. Diese Fähigkeit begegnet dir in besonders schwierigen Welten, die schnelles Handeln und gute Reflexe erfordern.
Mouse Form – Eine meiner Lieblingsfähigkeiten! Mit einem Knopfdruck verwandelst du dich in eine winzige Maus, wodurch die Welt um dich herum plötzlich riesig erscheint! Dank dieser Schrumpf-Sessions kannst du versteckte Bereiche der Karte erkunden. Einfach genial.
Penguin Form – Diese Fähigkeit kommt im Wasser zum Einsatz, wo du hohe Geschwindigkeiten erreichen und Gegner durch Berührung eliminieren kannst. Die Steuerung war für mich etwas anspruchsvoll, aber nicht so nervenaufreibend wie bei Mario.
Giant Sponge – Ebenfalls eine meiner Favoriten! Astro Bot nimmt die Form eines kleinen Schwamms an und sobald er mit Wasser in Berührung kommt, quillt er zu gigantischer Größe auf. Du kannst entweder alles zerstören, was dir in den Weg kommt, oder mit dem aufgesaugten Wasser feuerspeiende Gegner löschen. Eine brillante Idee von Team Asobi!
Time Stopper – Diese Fähigkeit taucht zuerst im Casino-Level auf und ermöglicht es dir, die Zeit zu verlangsamen. Die Kombination aus Level-Design und dieser Fähigkeit ist perfekt abgestimmt, was das Casino für mich zu einem der besten Abschnitte des Spiels macht. Das muss man selbst erleben.
Handy-D – Dies ist die bereits erwähnte Affenfähigkeit. Wie schon in Astro’s Playroom kannst du mit der Bewegungserkennung des DualSense auf spezielle Plattformen klettern und Felsen herumschleudern.
Muteki – Diese Fähigkeit verwandelt unseren lieben Astro in eine eiserne Kugel. Dadurch kann er gefährliche Plattformen sicher passieren und sich in enge Räume rollen. Die Geräusche und Vibrationen, die der DualSense bei Muteki von sich gibt, sind einfach unglaublich!

Im Spiel enthält jedes Sternbild, das du besuchst, mehrere Abschnitte. Am Ende jeder Welt erwartet dich ein Bosskampf. Über die Bosskämpfe muss ich gar nicht erst viel sagen – sie sind vollgepackt mit originellen Ideen und bieten spektakuläre Action. Aber die eigentliche Überraschung kommt nach dem Sieg über den Boss. Wenn du es schaffst, öffnet sich eine geheime Welt, in der du in die Rolle von PlayStation-exklusiven Charakteren schlüpfen und mit ihren einzigartigen Fähigkeiten spielen kannst. Ich möchte nicht alle Überraschungen verraten, aber lass mich dir nur vom ersten erzählen. Im ersten Sternbild-Extra reist du in die Welt von Ape Escape, schnappst dir Spike’s berühmtes Fangnetz und versuchst, Roboter in Affenkostümen zu fangen. Dieser Abschnitt ist eine Hommage an die Nostalgie, und ich habe Team Asobi bereits meinen tiefsten Dank geschickt.
Linearität? Das nennt man Freiheit, mein Freund!
Jede Ebene ist ziemlich linear, um ehrlich zu sein, und bietet keine offenen Bereiche, in denen sie mit originellen Ideen wie in Super Mario Odyssey konkurrieren könnte. Lass dich von dieser Linearität nicht täuschen; in jeder Ebene gibt es Roboter, Puzzlestücke und Extras wie Wirbel, die geheimnisvolle Bereiche freischalten, die du finden musst. Während du diese erforschst, wirst du sehen, wie sich die Ebenen in sich selbst dehnen. Wenn es einen Kurs namens „Freiheit in der Linearität“ gäbe, wäre Astro Bot definitiv der Dozent.
Kommen wir nun zur Wüste, in die unser Raumschiff abgestürzt ist. Nach jedem Bosskampf erhaltet ihr ein Raumschiffteil zurück, was, wie ich bereits sagte, unser Hauptziel ist. Darüber hinaus kehrt jeder Roboter, den ihr von den Planeten rettet, hierher zurück. Jeder gerettete Roboter präsentiert sich wie in einem Museum und läuft überall herum. Denkt einfach an einen Jahrmarkt. Außerdem gibt es auf diesem Planeten noch Roboter und Puzzlestücke, die auf ihre Rettung warten. Um diese zu erreichen, müsst ihr bestimmte Aktionen durchführen. Diese Aktionen erfordern eine bestimmte Anzahl von Robotermächten. Zum Beispiel gibt es eine Plattform, die euch hochheben wird, aber sie benötigt 70 Roboter, um sie zu heben. Wenn ihr diese Anzahl an Robotern gerettet habt, pfeift ihr alle herbei und hebt die Plattform. Erinnert ihr euch nicht an den einzigartigen, unabhängigen Tinykin?

Astro Bot ist ein visuelles Fest, das steht fest. Lass dich nicht von den bunten Farben täuschen; es nutzt die Leistung der Konsole hervorragend aus. Die Texturen, die dynamische Beleuchtung und die Tiefe sind von hervorragender Qualität. Es ist unmöglich, den klaren visuellen Stil des Spiels zu betrachten und nicht verliebt zu sein. Der Design-Aspekt ist eine eigene Dimension. Astro ist bereits ein perfekter Maskottchen, und Sony sollte ernsthaft an diesem Charakter arbeiten. Die Vielfalt der Gegner hat sich seit 2020 ebenfalls erhöht. Viele von ihnen beeinflussen das Gameplay mit unterschiedlichen Kräften, und ihr Design ist einfach großartig. Während des Spiels werdet ihr auf Dutzende verschiedener Gegner treffen, wie einen fliegenden Riesen, der mit einer E-Gitarre Elektroschocks abfeuert, einen nervösen kleinen Kerl, der beim Rennen Stacheln auswirft, und einen Chamäleon, das schnell feuert.
Sollen wir auch kurz die Musik und Soundeffekte ansprechen? Die originalen Songs mit technoidem Hintergrund können anfangs billig und repetitiv erscheinen, aber lass dich nicht sofort von deinem ersten Eindruck täuschen. Die Musik harmoniert großartig mit den Levels. Ich kann auch sagen, dass jeder einzelne eingängig ist. In den Abschnitten mit den speziellen PlayStation-Charakteren interpretiert Astro Bot die berühmten Soundtracks der Spiele auf seine eigene Art, und das macht er wirklich gut! Die Soundeffekte sind so gestaltet, dass sie zur allgemeinen Niedlichkeit des Spiels passen. Die Stimmen von Astro und den Gegnern sind ziemlich komisch und zaubern einem unweigerlich ein Lächeln ins Gesicht.
Aufgrund seiner übermäßigen Niedlichkeit könnte Astro Bot schnell als Kinderspiel missverstanden werden, aber der Schwierigkeitsgrad steigt manchmal ins Unermessliche. Lass dich also bitte nicht von dieser Illusion täuschen und gib Sony diese großartige Anstrengung eine Chance. Meiner Meinung nach ist Astro Bot eines der besten 2-3 Spiele des Jahres und ein ernsthafter Anwärter auf den Titel „Spiel des Jahres“. Wahrscheinlich wird es aufgrund seiner allgemeinen Struktur diesen Preis verpassen, aber das spielt keine Rolle; wichtig ist die Erfahrung, die du gemacht hast oder machen wirst. Astro Bot ist ein perfektes Spiel, das jeder Besitzer einer PlayStation 5 unbedingt haben sollte.
Hier können Sie zur Seite von Astro Bot im PlayStation Store Deutschland gelangen.
Astro Bot Test
Astro Bot sollte einer der Haltepunkte für alle sein, die sagen: „Ich liebe Spiele“.
Vorteile
- Kreative Level-Designs
- Fantastische Grafiken und bunte Welten
- Fließendes und befriedigendes Gameplay
- PlayStation-Nostalgie und Charakterreferenzen
- Verschiedene geheime Bereiche und Sammlungsobjekte
Nachteile
- Mehr Feindvielfalt hätte möglich sein können
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Spielbarkeit
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Grafik
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Ton / Musik
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Innovation